Рынок ИИ-игрушек в Китае трансформируется: из категории умных гаджетов для детей они превращаются в эмоциональных компаньонов для взрослых. По итогам 2025 года объем этого рынка достигнет 29 миллиардов юаней, демонстрируя рост на 25,5 процента по сравнению с показателем 2020 года. Драйвером роста является не только технология, но и растущий спрос на эмоциональную поддержку.
«Молодые потребители …Сообщение Китайские ИИ-игрушки для взрослых: как Fuzozo и Ropet завоевывают рынок появились сначала на Новостной портал о Китае PRC.today – Китай сегодня.
Свежие комментарии